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SUMMARY:Einlass und offizieller Beginn
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DESCRIPTION:&quot\;Die Worte sind nichts als verkörperte Gedanken&quot\;\n[
 Eintrag 001]\nRaumstation SpArk treibt im Tiefraum. 12.000 Menschen im Cry
 oschlaf. Systeme stabil.\n\n[Eintrag 014]\nUnbekanntes Signal im Kommunika
 tionsmodul. Analyse: keine Klassifizierung möglich.\n\n[Eintrag 027]\nMehr
 ere Datensätze beschädigt. Hinweis auf Eindringen.\n\n[Eintrag 041]\nNotfa
 llprotokoll: einige Crewmitglieder erwacht. Teile der Station verriegelt.
 \n\n[Eintrag 053]\nBewegung in Wartungsschächten. Keine biometrische Übere
 instimmung.\n\n[Eintrag 066]\nZugriff verweigert. Meldung: „Bedrohung ist 
 nicht im System – sie ist an Bord.“\n\n[Eintrag 099]\nDie Erwachten müssen
  handeln. Antworten finden. Überleben.\n\nEin SciFi Abenteuer\, mit Horror
  (bodyhorror und atmosphäre)\, normalen Personen und einem besonderen Zaub
 ersystem.\nGut für 3-5 kreative Köpfe. Achtung hier brauch man keine Würfe
 l sondern Karten (werden gestellt :D)\n
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SUMMARY:Parseling - &quot\;Xenose&quot\;
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DESCRIPTION:(Fantasy) Ihr seid Gäste auf einem Ball\, an dem ihr keine Freu
 de habt. Gehen währ unhöflich\, also ... versucht ihr rausgeschmissen zu w
 erden.
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DESCRIPTION:Eure Eishockey-Mannschaft ist in Schwierigkeiten. Das Jugendzen
 trum wo ihr immer trainieren konntet wurde von einem gierigen Immobilienha
 i aufgekauft\, der euch nächsten Monat vor die Tür setzen wird.\n\nEure le
 tzte Chance: ein Benefizspiel gegen die nationalen Favoriten\, bei dem ihr
  Aufmerksamkeit und Sponsoren gewinnen könnt\, um euer Team vor dem Aus zu
  retten.\n\nEs wird heiß\, auf dem Eis!\n\n***\n\nFight with Spirit ist ei
 n &quot\;Sports Drama RPG&quot\;\, deckt also alles von &quot\;An jedem ve
 rdammten Sonntag&quot\; oder &quot\;Friday Night Lights&quot\;\, bis hin &
 quot\;A League of their own&quot\; \, &quot\;Feld der Träume&quot\;\, oder
  sogar sowas wie &quot\;Kickers&quot\; oder &quot\;Mila Superstar&quot\; a
 b.\n\nDie Spielenden einigen sich gemeinsam auf Sportart\, Stimmung und Re
 alismusgrad\, und erschaffen dann gemeinsam das Team und die Athleten\, so
 wie die wichtigsten Rivalen und NSC (Nicht-Sportler Charaktere).\n\nDann w
 erden abwechselnd Szenen aus dem Leben der einzelnen Charaktere gespielt\,
  in denen sie sich persönlichen Herausforderungen abseits des Spielfeldes 
 stellen\, bevor das Drama in einem Match kulminiert\, wo die SC alles gebe
 n müssen (und sich an die Lebenslektionen erinnern müssen\, die sie gelern
 t haben)\, um zu triumphieren. Es besteht die Möglichkeit ein einzelnes Ma
 tch zu spielen\, oder eine Serie von Matches (Viertelfinale\, Halbfinale\,
  Finale)\, die jeweils von kurzem Charakter-Drama umrahmt werden.
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SUMMARY:Body Checks und Time Outs
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DESCRIPTION:Ein kleines familiengeführtes Restaurant\, eine drohende Überna
 hme durch eine dubiose Investor*in\, Intrigen\, Verrat\, Liebe! Versucht i
 hr das Geschäft in Familienhand zu halten\, unterstützt ihr die Übernahme 
 oder brodelt in euren Topf und eurem Herzen einfach nur die pure Leidensch
 aft?\n\nZusammen stürzen wir uns in unsere eigene kleine lateinamerikanisc
 he Telenovela und erleben eine Geschichte voller Drama und Emotionen!\n\nW
 ir erstellen gemeinsam Charaktere am Tisch und knüpfen dabei ein dramatisc
 hes Beziehungsnetz. Es sind keine Vorerfahrungen bezüglich Telenovelas ode
 r Erzählrollenspielen notwendig.\n
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SUMMARY:El Sabor del Amor
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DESCRIPTION:Seit Ihrer Gründung durch Sir Isaac Newton kümmert sich die „Ge
 sellschaft der Weisen“ in London und dem Rest des Vereinigten Königreiches
  um die Fälle von übernatürlichen Ereignissen und seltsamen Begegnungen. H
 eutzutage tut sie dies als die „Abteilung für Spezielle Angelegenheiten“ d
 er Metropolitan Police\, nach Ihrem Hauptquartier in einem Viktorianischem
  Gebäude auch „Folly“ genannt. \nDCI Thomas Nightingale\, der letzte voll 
 ausgebildete Zauberer Englands und sein Schüler DC Peter Grant bauen nun d
 as traditionsreiche Folly zu einem modernen Polizeirevier um. Und hier kom
 men die Charaktere ins Spiel. Als Neuzugänge kümmern sie sich um das was d
 ie anderen Polizisten sich nicht erklären können und als „Abstrusen Scheiß
 “ bezeichnen. Ein Vorfall in einem Buchladen bei dem aber keine Einbruchss
 puren gefunden wurden ist da genau der richtige Fall.\n\n(Anmerkung: Spiel
 material auf Englisch)\n\n------------------------------------------------
 ---------------------------------------------------\n\nZum System:\nDie Fl
 üsse von London\n\nDie Flüsse von London ist ein erzählerisches Rollenspie
 l zur gleichnamigen Romanreihe von Ben Aaronovitch die auch als „Peter-Gra
 nt-Reihe“ bekannt ist. Es spielt in Unserer heutigen Welt\, mit der kleine
 n Änderung dass Isaac Newton nicht nur die Grundlagen der modernen Physik 
 definiert hat sondern ebenso die Grundlagen der modernen Magie\, wobei let
 zteres natürlich nicht allgemein bekannt ist.
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SUMMARY:Der Buchladen in Charing Cross
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DESCRIPTION:Texas\, Irgendwann in den 90ern\n\nIhr seid eine junge Square D
 ance-Band auf dem aufsteigenden Ast. Okay\, vielleicht ist der Ast in letz
 ter Zeit bestenfalls horizontal\, aber das ändert sich bestimmt bald! Denn
  morgen ist Billy McCormick's Electric Square Dance in Big Tuna!\nDem Gewi
 nner winken ein Plattenvertrag\, eine Tour mit einer der bekanntesten Squa
 re Dance Bands durch den gesamten mittleren Westen\, unzählige Groupies in
  Boots und hautengen Jeans\, und ein Ticket heraus aus diesem endlos dröge
 n Leben\, das Veränderung nur in Form von steigendem Gewicht zulässt.\nAls
 o packt ihr eure Instrumente in den Wagen und macht euch auf den Weg zu ei
 ner Veranstaltung\, die sicher unvergesslich wird!\n\nEin klamaukiges Hill
 billy-Horror-Abenteuer im Stil eines B-Movies. Wer Bock hat besoffenes Mon
 sterfutter zu spielen\, ist hier genau richtig!\n\nTrigger: Body Horror\, 
 Alkohol\, Drogen
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SUMMARY:Electric Square Dance der Atom-Reptil-Bikini-Frauen - In 3D!
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DESCRIPTION:Ihr kehrt nach eurem ersten wirklichen Abenteuer zurück zu eure
 r Heimat. Euer Lehrmeister empfängt euch herzlich und feiert mit euch eure
 n Erfolg. Im Rausch erzählt er euch von einem Auftrag\, der von Tyraania G
 oldherz an den Bürgermeister dieses Dorfes gegeben wurde. Sie sucht wohl n
 ach einem Familienerbstück\, welches in einer Villa nahe des Dorfes sein s
 oll. Sofort schrillen bei euch alle Alarmglocken. Schon seit 2 Jahren soll
  diese Villa von dunklen Mächten übernommen worden sein. Euer Meister jedo
 ch ist immer noch heiter und eröffnet mit euch eine Wette:\n&quot\;Wenn ih
 r länger als 5 Minuten in der Villa überlebt\, gebe ich euch alle meine Ar
 tefakte\, die ich in 500 Jahren gesammelt habe!&quot\;\nDiese Wette lasst 
 ihr euch nicht entgehen und schlagt sofort ein. Nun steht ihr vor der Vill
 a\, einem alten Gebäude\, das von Pflanzen überwuchert vor euch aufragt. K
 ehrt ihr zurück zu eurem Meister\, der euch verspotten würde\, oder geht i
 hr hinein in dieses Gemäuer\, das seit 2 Jahren niemanden mehr freigelasse
 n hat?\n\nCharaktere werden gestellt\, können aber auch mitgebracht werden
 . Dabei zu beachten: Nur 2024-Standardrassen und -klassen\, Attributvertei
 lung über Point Buy.\n\nTriggerwarnung:\nSpinnen\, Horror\, Body Horror\, 
 Fantasiegewalt
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SUMMARY:The Dare
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DESCRIPTION:Verstörendes und übernatürliches geschieht in der Gegend um Aín
 e und ihr wollt die Stadt so schnell wie möglich wieder verlassen. Da komm
 t der  Auftrag einen Wagenzug in das Refugium Peagum zu begleiten gerade w
 ie gerufen. Doch warum heuert jemand Fremde an um ein paar Wagen zu schütz
 en\, die ohnehin nur auf der befestigten Straße zwischen zwei der sicherst
 en Städte der bekannten Welt reisen müssten? Hat man euch nicht alles gesa
 gt und irgendjemand oder irgendetwas hat hier noch seine Finger im Spiel? 
 Ach\, ihr seid zu skeptisch\, man muss sich über sein Glück auch mal freue
 n\, oder?
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SUMMARY:Machtspiele
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DESCRIPTION:Zehn Jahre ist es her\, dass Aliens auf der Erde landeten. Sie 
 berichteten von ihrer interstellaren Allianz gegen einen übermächtig ersch
 einenden Feind. Doch die Menschheit begegnete all dem lange Zeit mit Ignor
 anz.\nDoch das hat sich geändert. Denn seit etwas mehr als einem Jahr öffn
 en sich immer wieder Portale irgendwo auf der Erde und riesige Monster kom
 men daraus hervor. Wo sie auftauchen\, ist Verwüstung die Folge\, denn die
  Monster sind nur schwer zu besiegen. Und was die Monster nicht kaputt mac
 hen\, richten unsere eigenen Waffen an.\nDoch es gibt Hoffnung: Mit Hilfe 
 von Technologie der Außerirdischen wurden Maschinen gebaut\, die so groß u
 nd beweglich wie die Monster sind. Mechas\, die nun Piloten brauchen\, um 
 gesteuert zu werden. Und ihr seid die ersten dieser Testpiloten.\n\nDies i
 st eine neue Episode meiner offenen SF-Minikampagne. Das verwendete System
  unterstützt mit seinen Mechanismen aktiv die detailliert erzählerische Sp
 ielweise und gibt Spieler sehr weitgehende Eingriffsrechte in die Hand\, f
 ordert aber auch diese zu benutzen. Hier kommen also vor allem Leute auf i
 hre Kosten\, die gerne aktiv an der Entwicklung der Story teilhaben. Zurüc
 klehnen und berieseln lassen funktioniert hierbei allerdings nicht.
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SUMMARY:Project Aegis
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DESCRIPTION:Vorweg\, wir verwenden SIGNAL als Kommunikationstool für diese 
 Runde (verpflichtend)\n\nWo ist Alice? ist ein stummes Rollenspiel über da
 s Verschwinden von Alice Briarwood\, einer Schülerin im verschlafenen Städ
 tchen Silent Falls im Norden Kaliforniens. Während des Spiels nutzen die S
 pieler ihre Smartphones\, um sich gegenseitig Textnachrichten zu senden\, 
 während sie Hinweise darüber aufdecken\, was mit Alice passiert ist. Dabei
  übernehmen sie die Rollen von Schulfreunden\, Bekannten und sind mitunter
  mit ihr verwandt.\n\nTRIGGER: es wird mitunter zu recht emotionalen Situa
 tionen kommen\, die bei dem einen oder anderen schmerzhafte Erinnerungen d
 er eigenen Jugend hervorholen kann. Auch Thematisierung von Missbrauch in 
 verschiedenen Ausprägungen kann in der Geschichte hochkommen\, es liegt ab
 er bei den Spielern ob und wie sie dies in ihren Rollenspiel verarbeiten\,
  wird die Geschichte doch zu großen Teilen von ihnen erdacht. \nIch bitte 
 also dies mit zu beachten.
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SUMMARY:Wo ist Alice?
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DESCRIPTION:In der Bibliothek Dresdens befinden sich der Codex Desdensis\, 
 ein Maya Codex der einen komplexen Kalender mit mehreren Zyklen beschreibt
 . In 2 Tagen (21 December 2012) wird der längste dort beschriebene Zyklus 
 enden. Die lokalen Magier Dresdens wurden von den Nachfahren der Maya gebe
 ten den Codex ihnen noch vor dem Ende des Zyklus zurück zu geben. \nDoch w
 eitere Gruppierungen scheinen an dem Codex interessiert zu sein\, und selt
 same Geschehnisse häufen sich in ganz Dresden seit den letzten Tagen.\nKön
 nt ihr es schaffen mit den verschiedenen Fraktionen einen Kompromiss zu fi
 nden\, sie auszutricksen\, oder werded ihr sie mit Magie überwältigen müss
 en? \n\nMage 20\, ist ein Sytsem wo Kreativität und Rollenspiel im Zentrum
  stehen\, die Spieler sind alle Magier\, Menschen die in der Lage sind ihr
 e Vorstellung der Realität wahr werden zu lassen. \nVorwissen an die World
  of Darkness ist nicht erforderlich. Character werden teilweise gestellt u
 nd am Tisch  den letzten Schliff gegeben\n\n
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SUMMARY:Codex Dresdensis
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DESCRIPTION:Eine Gruppe fast normaler Leute will ein LARP spielen. Natürlic
 h geht so ziemlich alles schief\, vor allem\, als ein Ufo abstürzt...
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SUMMARY:Überraschung zum Mitnehmen
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DESCRIPTION:Ein altes Anwesen steht verlassen inmitten nebelverhangener Hüg
 el. Ihr seid eingeladen zum 100. Geburtstag von Lady Amalia Ravencroft. Do
 ch als die Nacht anbricht\, wird auch der Schlaf vertrieben. Türen knarren
 \, das Haus atmet in stiller Erwartung\, und ein Flüstern weht durch die R
 äume – nur wer aufmerksam ist\, wird verstehen\, was es zu bedeuten hat.
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SUMMARY:Das Ravencroft Erbe
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DESCRIPTION:Broken Tales ist ein Rollenspielsystem\, bei dem die Spieler in
  die Rolle von verzerrten Märchenbösewichten schlüpfen. Als Teil einer päp
 stlichen Order werdet ihr ausgeschickt\, um nun mysteriöse Vorfälle aufzuk
 lären\, deren Ursache meist Zerrbilder derer sind\, die in unserer Welt al
 s Helden ebenjener Märchen gelten.\n\nCharakterbögen sind auf Englisch\, d
 aher sollte man diese Sprache beherschen. Gespielt wird aber auf Deutsch
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SUMMARY:Iskra mit der roten Kappe
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DESCRIPTION:Als Trupp Imperialer Stormtrooper müsst ihr für Recht und Ordnu
 ng in einem Gefängnis auf dem Eisplaneten Stygeon Prime sorgen.\nDoch es s
 cheint nicht alles zu sein\, wie es auf dem ersten Blick wirkt.\nWas hat d
 er Inquisitor damit zu tun?\nBewegt euch in einer Welt\, abseits bekannter
  Schauplätze in einem Universum\, was seit Jahrzehnten Klein wie Groß bege
 istert.
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SUMMARY:Star Wars - A Pen and Paper Story
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DESCRIPTION:Wenn mitten in einer Makropole eine Chemiefabrik explodiert zie
 ht dieses Ereignis Aufmerksamkeit auf sich. Wenn nun auch noch Gerüchte um
  die Erscheinung eines Heiligen dazukommen schaut das immer wachsame Auge 
 des Imperiums der Menschheit genauer hin. Und so sendet ein Inquisitor ein
 e Gruppe seiner Ermittler aus um dem Geheimnis auf den Grund zu gehen.\n\n
 (Anmerkung: Spielmaterial auf Englisch)\n\n-------------------------------
 --------------------------------------------------------------------\n\nZu
 m System:\nImperium Maledictum\n\nImperium Maledictum ist ein Rollenspiel 
 in der finsteren Zukunft von Warhammer 40.000. Die Charaktere sind einfach
 e Menschen die im Dienste eines Patrons Aufgaben erledigen. Das System nut
 zt eine W100-Mechanik und ist ein Nachfolger des älteren Schattenjäger-Rol
 lenspiels. Statt epischer Kämpfe stehen hier die Figuren und deren Wünsche
  und Ziele im Mittelpunkt.
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SUMMARY:WH 40K: Der Flammende Engel
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DESCRIPTION:In diesem Setting spielt ihr Rentnerinnen\, die Mitglieder eine
 s Krimibuchklubs sind. Ihr nehmt an einer lokalen Handwerksmesse teil\, di
 e im Kirchensaal von Brindlewood Bay stattfindet.\nDoch der beschauliche N
 achmittag wird von einem Mord überschattet - und da kommt ihr ins Spiel.\n
 Inhalts Warnungen: Mord\, Leiche\nAlter: ü16
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SUMMARY:Brindlewood Bay - Eine Masche\, eine Leiche
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DESCRIPTION:Unendliche Weiten...und unendliches Chaos! Erstellt euren Sci-F
 i-Archetypen innerhalb von Minuten\, individualisiert euer Raumschiff nach
  euren Vorlieben und macht euch bereit\, die Grenzen des Möglichen zu über
 schreiten! 
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SUMMARY:Lasers and Feelings
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DESCRIPTION:When Good King Omund ruled\, the roads were safe and the simple
  folk thrived. But he has been dead some thirty years now ...\nNowadays th
 e woods grow more dangerous every year\, bandits harass commoners\, predea
 ors and monsters stirr in the forests and despots see their chance to grab
  power.\nAll of this is felt for some time in the small village of Broadhe
 rst. When one day Ashley the village Blacksmith bursts into the village in
 n begging for help\, because a band of goblins have dragged her daugther o
 ff. Lucky for her that a Band of Ratcatchers just arrived at the inn.\n\nW
 ir spielen Draw Steel das neu RPG von MCDM. Ein Action geladenes taktische
 s Rollenspiel mit einem Fokus auf Kampf und Heldentum. Ich möchte mit euch
  den ersten Abschnitt von The Delian Tomb\, dem offiziellen Einstiegs/Tuto
 rial-Abenteur von MCDM spielen und hoffe\, dass ihr Ashleys Tochter Violet
  retten könnt.
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SUMMARY:The Delian Tomb
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DESCRIPTION:Ihr\, eine jungfreudige Bande von angehenden Influenzern\, habt
  euch dazu entschieden das neuste große Ding zu drehen\, eine schaurig auf
 regende Reportage über das merkwürdige verschwinden von bereits 6 Leuten i
 m Umkreis einer unscheinbaren Farm\, geführt von einer fast schon zu leben
 slustigen jungen Dame.\nDie lokalen Bewohner sind besorgt\,\nDie Polizei t
 appt im Dunkeln.\nDer perfekte Stoff um berühmt zu werden.\n\nCW: Body Hor
 ror
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SUMMARY:Fiona's Farm
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DESCRIPTION:Der Fund des Tutanchamun im Jahr 1922 stampft eine außergewöhnl
 iche Ägyptomanie weltweit aus dem Boden. Getragen von eurem Entdeckungsdra
 ng fliegt auch ihr über die endlosen Dünen der Sahara Richtung Kairo bis e
 in schroffer Sandsturm euer Flugzeug zu dem hitzigen Wüstenboden hinabzieh
 t. Zum Glück reist eine aufopfernde Karawane Beduinen an eurer Unglücksste
 lle vorbei und bietet euch felsenfesten Unterschlupf. Wortwörtlich wie ein
  Fels in der Brandung schützen ihre kühlen Höhlen mitten im Sandmeer euch 
 vor dem sicheren Hitzetod\, doch womöglich betretet ihr in den schattigen 
 Tiefen gleichzeitig auch die Höhle des Löwen.\n\nStarker Fokus auf Investi
 gation mit einer kleinen Prise Charakterbeziehungen\n\nFolgende vorbereite
 te Charaktere mit frei wählbarem Namen &amp\; Geschlecht stehen zur Auswah
 l:\n- Müßiggänger\n- Butler\n- Chauffeur\n- Leibwache\n- Archäologe\n\nInh
 altshinweise: Mord
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DESCRIPTION:Ihr seid unterwegs um tapfere Heldentaten zu begehen\, den ungl
 äubigen Pöbel den Hintern zu versohlen oder um einfach einen Volksaufstand
  gegen das aristokratische Establishment anzuzetteln. Oder eben halt den S
 chandfleck einer Kleinstadt zu entferne. Was für ne hässliche Bruchbude. U
 nd verflucht ist sie auch noch. Geht da rein\, checkt die Hütte aus\, räum
 t da endlich auf\, schmeißt jeden Bewohner raus\, renoviert und putzt alle
 s picobello sauber. Sobald ihr fertig seid\, reißt das verdammte Teil ab.
 \nGanz normaler Heldenalltag halt.\n\nAchja\, nebenbei soll das Publikum d
 ieser BBC Liveshow ja noch was lernen. Immerhin ist das hier ja ein Histor
 ikkurs.\n\nWird schon werden ... oder auch nicht. Sagts dann bitte nicht w
 eiter.\n\nEin Rollenspiel mit Kreativität\, Chaos und für alle\, die Spaß 
 am schauspielerischen Rollenspiel haben.
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SUMMARY:Der Schandfleck muss weg
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DESCRIPTION:Spielt in den 1960ern eine Gruppe Wrestler der Miskatonic Unive
 rsity!\nDas große Finale steht an und die Sieger dürfen den weltberühmten 
 El Tigre in Mexiko zu sehen - ein Traum für jeden von euch.\n\n\nEin eher 
 lockeres Abenteuer\, welches sich an den klassischen\,  südamerikanischen 
 Wrestlingfilmen orientiert - es gibt keinen James Bond oder Superman\, abe
 r die Welt wird im geheimen immer von den bekannten Wrestlinghelden gerett
 et!\n\nX-Karte wird verwendet\, mögliche Triggerpunkte werden vor dem Aben
 teuer abgesprochen werden.
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SUMMARY:El Tigre y la Pirámede de Destrucción
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DESCRIPTION:Halloween - ein Fest auf das man sich immer wieder freut. Vor a
 llem wenn man als Jugendlicher in einer kleinen Stadt mitten in Amerika wo
 hnt in der nie etwas passiert. \nIhr spielt genau solche Jugendliche und f
 reut euch darauf euch mit ein paar Freunden in einem abgeschiedenen und un
 benutzten Feld zu treffen\, wo niemand von eurer kleinen Feier (und dem Al
 kohol) mitbekommt.\n\nEin Halloweenabenteuer aus dem Band &quot\;Blood Bro
 thers&quot\; in dem es vor allem darum geht die großartigen alten Horror-B
 -Movies an den Spieltisch zu bringen.\n\nContentwarnings (ich erwarte sie\
 , ist aber nicht zwingend):\n- Typisch für Cthulhu Horror und Gewalt aller
  möglicher Art\, aber insbesonere:\n- Gewalt gegen Jugendliche (v.a. die S
 pieler)\n- ein bisschen Splatter\n- Feuer (und Menschen)\n- Alkohol\n- KFZ
  Unfälle\nÜber mögliche Trigger wird gerne am Anfang kurz am Tisch geredet
 .
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DESCRIPTION:Ihr seid Helden. Echte Helden. Und auf der Suche nach Leuten in
  Not.\nIm kleinen Örtchen Broadhurst sucht ihr nach eurem nächsten Auftrag
 . Vielleicht ein Drache? Ein fieser Tyrann? Oder doch nur Ratten im Keller
 ?\n\nSo oder so\, wir wagen uns Schritt für Schritt durch das Einsteiger A
 benteuer von Draw Steel. Einem sehr taktischen und heroischen Rollenspiel 
 im Geiste der alten Wargames und DnD 4e. \n\nDas Spielmaterial liegt aussc
 hließlich auf Englisch vor. Also Englisch lesen ist Voraussetzung.
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SUMMARY:The Delian Tomb
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DESCRIPTION:Im Jahre 1640\, auf dem Höhepunkt des dreißigjährigen Krieges\,
  hat eine Truppe schwedischer Söldner im Schwarzwald versehentlich ein Tor
  zur Hölle geöffnet. Das war vor 93 Jahren. Seitdem hat die Welt sich sehr
  verändert.\n\nDämonen\, Hexen\, Vampire und allerlei Fabelwesen streifen 
 durch Europa. Die Mächtigsten von Ihnen beanspruchen ganze Landstriche für
  sich\, annektieren Königs- und Kaisertitel während die bisherigen Herrsch
 er der Welt machtlos zusehen müssen. Wer wäre so wahnsinnig sich den Kreat
 uren der Nacht in den Weg zu stellen? Die Antwort ist klar: Ihr.\n\nDie Sp
 ieler übernehmen in diesem actionreichen Rollenspiel die Rolle sogenannter
  Jäger\, die sich aus unterschiedlichen Gründen dem Kampf gegen übernatürl
 iche Kreaturen verschworen haben. Als Vorlage dienen Filme wie &quot\;Häns
 el &amp\; Gretel: Hexenjäger&quot\;.\n\nIch werde eine Auswahl von Charakt
 eren mit an den Tisch bringen.\n\nTriggerwarnung: Das Ganze nimmt sich nic
 ht zu ernst\, aber um ein paar klassische Horrorelemente (Blut\, entführte
  Jungfrauen/Kinder\,...) werden wir nicht herumkommen.
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SUMMARY:In den Fängen des dunklen Alb
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DESCRIPTION:Eine holde Jungfer ist in Nöten und so eilen einige strahlende 
 Helden zur Rettung vor den schlimmen Schurken zu Retten und nach Hause zu 
 bringen…..   \n\n….Ach vergesst den Dreck! Sowas gibt es nur im Märchen. E
 s geht um den Ruf als Profi\, die Knete die man dabei verdient und ums Übe
 rleben damit man die Kohle auch ausgeben kann. Und sei es nur dafür die nä
 chste Miete zahlen zu können.
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DESCRIPTION:Es ist wieder der zweite Montag im Monat\, der Kerker ist geput
 zt\, die Folterbanken geölt\, da hast du dir als Oberbösewicht einen Momen
 t der Ruhe verdient. Also schleichst du dich Morgens raus um dich mit ande
 ren Oberbösewichten zu treffen und Abenteurer zu spielen. Heute bist du ma
 l einer dieser Möchtegern Helden\, die sonst immer gegen dein Verlies renn
 en. Auch das Böse braucht mal eine Pause. 
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DESCRIPTION:Elfen\, Menschen\, Orts\, Trolle und Zwerge. Alle leben sie unt
 er dem Daumen der Großkonzerne. Ihr hingegen lebt nicht nur unter ihren im
 mer gierigen Händen\, sondern arbeitet auch mal direkt mal indirekt für si
 e. Shadowruner\, deniable Assets\, Unabhängige Subunternehmer.... so könnt
 e man euch bezeichnen. Doch heute erreichet euch euer Schieber mit einem A
 uftrag der etwas von der Norm abweicht. Eine Merkwürdige Mrs. Johnson\,  e
 in Treffen hinter einem Stuffer Shack und dieses hörbare grinsen in der St
 imme eures Schiebers verraten noch nicht allzu viel über die Details. Nur 
 das es um eine &quot\;Wiederbeschaffung&quot\; geht. Also seid ihr dabei C
 hummer?\n\nTriggerwarnung: (Meta-)Rassismus\, Gewalt\, Drogen\, 
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SUMMARY:Stuff of a nearly forgotten time
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DESCRIPTION:Es ist das Ende des 100jährigen Krieges\, und der zurückgekehrt
 e Avatar Aang hat den Ländern endlich den Frieden gebracht.\n\nDoch es ist
  noch ein weiter Weg\, bevor die Nationen wieder in Harmonie leben können.
  In Garnelenigelhafen\, einem Dorf des Erdkönigreichs\, welches eines der 
 ersten Opfer im Eroberungsfeldzug des ehrgeizigen Feuerlords war\, soll da
 s Land seinen rechtmäßigen Besitzern zurückgegeben werden\, und die &quot\
 ;Besatzer&quot\; in ihre Heimat zurückgeschickt.\n\nAber schnell stellt si
 ch heraus\, dass es nicht so einfach ist\, und Recht nicht immer das Gleic
 he wie Gerechtigkeit bedeutet.
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SUMMARY:Feuerbändiger raus!
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DESCRIPTION:Der Bass dröhnt aus der Küche\, das Bier fließt\, und der Footb
 all-Captain versucht nicht allzu oft in Richtung des süßen Strebers zu sch
 auen\, der heute ganz anders aussieht als sonst. Es ist Freitagabend\, und
  die ganze Highschool ist auf der Hausparty des Jahres versammelt. Doch un
 ter der Oberfläche brodelt es: Eifersucht\, Begierde\, Geheimnisse – und e
 in Hauch von etwas Übernatürlichem.\n\nAuf dieser Party erkundet ihr\, was
  passiert\, wenn Teenager mit dunklen Kräften aufeinandertreffen – und was
  sie tun\, um gesehen\, begehrt oder gefürchtet zu werden. Ob Werwölf*in\,
  Hexe oder ganz normaler Mensch: Heute Nacht habt ihr die Chance alles zu 
 verändern!\n\nWir spielen Monsterhearts\, ein System in dem ihr in bester 
 Tradition von Teenage-Monster-Romance-Stories ein übernatürliches Highscho
 ol-Drama gestaltet. Dabei spielt ihr nicht nur mit-\, sondern auch gegenei
 nander\, um eure eigenen Ziele und Sehnsüchte umzusetzen.\nBevor’s losgeht
 \, kalibrieren wir Grenzen und Safety Tools\, um allen ein cooles Spiel zu
  ermöglichen :) \n
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SUMMARY:House Party
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DESCRIPTION:Einer für alle\, alle für einen!\nColonel de Tréville hat einen
  Auftrag für euch\, werte Musketiere: Ein Freund des Colonels hat um seine
  Hilfe und Unterstützung durch die Musketiere gebeten. Ihr werdet ihn im G
 oldfisch treffen\, einer Kneipe im Hafenviertel\, um ihn sicher in die Rue
  du Bac zu geleiten. Möglichst unbemerkt von den Spionen des Kardinals\, v
 ersteht sich.\nDas ist doch eine schöne Abwechslung zum eintönigen Dienst 
 als Palastwache\, oder?
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SUMMARY:L'Affaire du Poisson Rouge
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DESCRIPTION:Im Königreich Ahrlingen tanzen Liebe und Pflicht auf einem schm
 alen Grat. Eine Prinzessin steht zwischen Herz und Krone\, ein junger Edel
 mann schwört ewige Treue – doch das Schicksal webt seine eigenen Fäden. Üb
 er den grünen Hügeln ziehen unterdessen die Schatten des Krieges herauf\, 
 und jedes geflüsterte Wort am Hof kann das Gleichgewicht zerbrechen. Alte 
 Versprechen erwachen\, heimliche Blicke entzünden Hoffnung – und Gefahr zu
 gleich. Denn in Ahrlingen kann selbst die reinste Liebe zur Waffe werden.
 \n\nDieses Spiel ist für Leute die die Handlung einer Spielrunde und chara
 kterzentriertes Spiel mögen. Keine Würfel\, keine Werte\, just Story. Hill
 folk treibt zum dramatischen Spiel untereinander an und lässt dabei viele 
 Möglichkeiten\, die Handlung durch Spielerhand mitzugestalten. Anders als 
 in klassischen Rollenspielrunden ist keine äußere Bedrohung der dramaturgi
 sche Antrieb\, sondern die Beziehungen der Spielerfiguren untereinander.
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DESCRIPTION:Vorweg\, das gewählte Szenario steht bis Anmeldeschluss noch ni
 cht fest\, von daher lasst euch überraschen.\n\nDas Prinzip ist aber immer
  gleich. Ein bunter Trupp von Schatzsuchern dringt in einen Wald ein\, um 
 dort in vergessenen Ruinen immer tiefer in ihren eigenen Untergang gezogen
 en zu werden. Ein erfolgreicher Ausgang ist nicht unmöglich\, aber recht u
 nwahrscheinlich. Tod\, Verfall\, Habgier und Verrat droht an jeder Ecke. D
 abei bestimmen sie zusammen mit der Spielleitung und den anderen Spielern 
 was genau ihren Charakter zustößt und ziehen sich sogar gegenseitig in teu
 flische Deals hinein.\nDie Spieler genießen einfach die melancholische Sti
 mmung der verrotteten Spielwelt und die Abwärtsspirale des Verderbens\, di
 e der gierigen Plündergruppe zustößt. \n\nViel Glück. Ihr werdet es brauch
 en. Auch wenn es euch nichts nützt.
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DESCRIPTION:Mission: Die USS Nightingale retten.\nSekundäres Ziel: Keinen i
 nterstellaren Krieg mit den Romulanern anfangen.\nTertiäres Ziel: Dem Navi
 gator der Nightingale erklären\, dass die Romulanische Neutrale Zone keine
  malerische Abkürzung ist.
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SUMMARY:Star Trek Adavnture Border Dispute
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DESCRIPTION:Die Gruppe findet sich beauftragt durch jmd. Drittes wieder in 
 einer Auktion\, um einen Disentegrator\, eine Art Superwaffe\, die das End
 e der Menschheit einläuten kann. Anbei die amerikanische Unterwelt und zah
 lreiche dubiose Gestalten\, sowie unerklärliche Phänomene.\n\nAnfänger wil
 lkommen!\n\nTriggerwarnung: da 1920er Jahre Rassismus und Sexismus\, detai
 lreiche Gewalt- und Horrordarstellung\, Spinnen\,  Insekten\, psychologisc
 her Horror\, Blut\, sexualisierte Gewalt 
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SUMMARY:Pulp Cthulhu - Die Auktion
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DESCRIPTION:(Gothic) Einige Gefagene sind verschwunden. Ratet mal\, wer sie
  suchen darf.
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DESCRIPTION:Im Nebel steht ein Baum\, älter als die Welt. Sein Ruf hallt du
 rch die Hügel\, und nur Tiergeister folgen ihm. Jenseits von Zeit und Raum
  erwartet euch ein Hain voller Symbole\, Prüfungen und Entscheidungen. Jed
 e gezogene Karte enthüllt einen neuen Pfad – und euer Schicksal liegt in d
 en Händen des Spiels selbst.
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SUMMARY:Zwischen Seide und Schwert
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DESCRIPTION:Jeder Traum ist derselbe. Es ist fast Abenddämmerung. Du wander
 st allein durch einen alten Eichenwald\, umgeben von knorrigen Ästen\, die
  sich winden und drehen. Die Dunkelheit hier ist uralt\, sie verbirgt Ding
 e\, denen man lieber nicht begegnen möchte. Der Weg ist ausgetreten\, das 
 nächste Dorf ist meilenweit entfernt. Im Mondlicht des Ozeans erscheint si
 e als Silhouette: das majestätische alte Anwesen auf den Klippen am Meer.
 \n\nJemand wartet auf dich. Es ist sehr wichtig\, aber du weißt nicht mehr
  warum. Sie sagte\, ihr sollt sie hier aufsuchen. Als du die Steintreppe z
 um Eingang hinaufsteigst\, ist es bereits Nacht geworden. Ein Gefühl der v
 on Angst umklammert bedrückend dein Herz. Etwas an diesem Ort fühlt sich u
 nnatürlich an. Der Traum endet immer\, wenn du an die Tür klopfst.\n\nDies
 es Mal jedoch öffnet sie sich.\n\nThe Presence ist ein atmosphärisches\, s
 emi-kooperativ Spiel\, bei dem die Ermittler in einer alten Villa Beweise 
 sammeln müssen\, um die vergangenen Geheimnisse eines Geistes zu lüften. N
 ur so kann er endlich Ruhe finden. Doch\, ist der Geist auf ihrer Seite od
 er lockte er sie nur hier her\, um sie in eine Falle zu treiben. Ob er gut
  oder böse ist\, kristallisiert sich nämlich erst im Laufe des Spieles her
 aus.
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DESCRIPTION:Säbelrasseln\, Seemannsgarn\, Grog eine Schatzkarte und hier un
 d da ein &quot\;Aaaarrrr&quot\;\, was man halt so von einem Piraten-Abente
 uer erwartet.\nContent Warning: Charaktertod\, Body Horror\, Krustentiere\
 , dunkle Räume\nSicherheitsmechanismen: X-Card\nSL: Lexxer
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DESCRIPTION:Hongkong\, während er Monsunzeit.\nIhr sitzt eines Abends in eu
 rer Lieblingskneipe als euch eine schreckliche Nachricht erreicht. Der alt
 e Tempel von Meister Chow und das angeschlossene Kinderheim\, der Ort eure
 r Kindheit\, sollen abgerissen werden um irgendeinem seelenlosen kapitalis
 tischen Luxusbau zu weichen. Was werdet ihr tun um den einzigen Ort zu ret
 ten der für euch jemals ein richtiges Zuhause war?\n\n\n(Anmerkung: Spielm
 aterial auf Englisch)
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SUMMARY:Der Alte Tempel
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DESCRIPTION:Von seiner gut gesicherten Festung auf einem Bergpass\, terrori
 sierte der geheimnisvolle &quot\;Bergkönig&quot\; Handelskarawanen und uml
 iegende Dörfer. Dann verschwand er spurlos\, kurz bevor sich tapfere Helde
 n um das Problem kümmern konnten\, sie fanden nur leere\, kalte Räume vor.
 \n\nJetzt ist der Bergkönig zurück\, und hat sich eine alte zwergische Zol
 lstation im Inland als seine neue Basis auserkoren\, wo es deutlich schwer
 er ist\, ihn vor die Tür zu setzen. Aber die Zwerge zahlen gutes Geld\, da
 mit das Problem ein für alle Mal gelöst wird.\nKönnt ihr herausfinden\, we
 r der Bergkönig ist\, und ihn endgültig das Handwerk legen?
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SUMMARY:Die Rückkehr des Bergkönigs
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DESCRIPTION:Tangaroa\nEin Notruf von einer Tiefseestation erreicht im Frühs
 ommer 2019 eure Crew auf dem Begleitschiff Ikatere. Mit einem U-Boot tauch
 t eure Rettungsmission platzarm unter Hochdruck tiefer und tiefer über 500
 0 Meter in den luftabschneidenden Pazifik hinab\, um den Vorfall zu unters
 uchen. Äußerlich ruht die Station starr wie ein eigener Mikrokosmos\, abge
 schottet von einer atemlosen Welt. Doch bei eurer Ankunft in der Tangaroa 
 benötigt das Forschungsteam eilig eure Hilfe. Der Druck steigt ...\n\nFoku
 s liegt vor allem auf Investigation sowie auf Rollenspiel und Charakterbez
 iehungen.\n\nFolgende vorbereitete Charaktere stehen zur Auswahl:\n- Ingen
 ieur Werner Braunstaetter\n- Meeresbiologin Dr. Jane Greystone\n- Arzt Dr.
  Harry Weinstein\n- Beamter\, Ex-Nacy SEAL John Kelly Muller\n\nInhaltshin
 weise: Mord\, Ertrinken\, klaustrophobische Stimmung\, ggf. Body-Horror \n
 \nRunde ist für Personen ab 18 Jahren empfohlen.
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SUMMARY:Tangaroa
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DESCRIPTION:Eine Gruppe Abenteurer (die Spieler) befindet sich 1933 auf ein
 em Dampfer auf dem Weg nach Südafrika\, um dort neue... nun ja Abenteuer z
 u erleben!\nWir beginnen in dem Sandorkanal\, in der Nähe nur einige Insel
 n\, unter anderem die Sandor Island\, die so genannte &quot\;Schiffsbruchi
 nsel&quot\;. Die Positionslichter sind jedoch alle gut auszumachen\, demen
 tsprechend wird eine ruhige Fahrt und eine ereignislose Nacht. Danach werd
 et ihr euch endlich dem Festland nähern und Afrika wird euch begrüßen.\n\n
 \nDer Stil des Abenteuers ist weniger ein klassisches Cthulhuabenteuer und
  mehr eine Mischung aus Indiana Jones und den B-Movies aus der Mitte des l
 etzten Jahrhunderts.\n\nPvP kann möglich sein\, ist in meinen bisherigen R
 unden dieses Abenteuers aber nicht aufgetreten (würde ich am Anfang nochma
 l absprechen).\nX-Karte wird verwendet\, mögliche Triggerpunkte können ger
 ne vor dem Abenteuer abgesprochen werden.
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SUMMARY:Graf Sandors letzte Jagd
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CATEGORIES:WORKSHOP
DESCRIPTION:Inhaltswarnungen begegnen uns inzwischen überall. In Social Med
 ia\, in Büchern vor Filmen. Auch in Spielrunden haben Sicherheitstechniken
  Einzug gehalten\, wovon Inhaltswarnungen welche sind\, or are they?\n\nIn
  diesem Workshop würde ich gern mit euch über Inhaltswarnungen reden\, Wie
  nutzen wir sie\, was ist der Stand in der Forschung\, welche Ideen stecke
 n dahinter? Helfen sie uns\, oder werden sie doch inflationär verwendet?\n
 \nDer Plan ist\, dass ich ein paar Ergebnisse aus der Medienforschung und 
 Psychologie einbringe und wir dann über unsere Erfahrungen und vielleicht 
 auch über unsere Wünsche reden. Ob wir zu einem Konsens kommen? Wahrschein
 lich nicht\, denn vielleicht ist das gar nicht so einfach wie Mensch denkt
 . \n(Länge und Personenanzahl sind eine Schätzung. Gehen wir davon aus\, d
 ass ich sehr müde sein werde). 
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LOCATION:Workshopecke
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LOCATION:An der Tafel
SUMMARY:Offizielles Ende
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