DreRoCo Primavera - 2022
Das Wasser der Heilung
System |
DSA (DSA 4.1)
DSA Die Welt von Aventurien ist wohl eine der meist bespielten im deutschsprachigen Raum. Die Welt des schwarzen Auges wird von allen vorstellbaren Völkern wie Zwergen, Elfen, Orks oder Menschen bevölkert. Aventurien ist eine komplexe, detailliert ausgearbeitete Welt die für jeden Anspruch etwas bietet. DSA 4.1 |
Setting |
Fantasy
Fantasy ***** Elfen, Zwerge, Zauberer und mutige Ritter. Natürlich auch finstere Spelunken und Zwielichtige Gestalten. Klassische Fantasy eben wie man sie kennt und liebt. |
Spielstil |
erzählerisch, charakterzentriert, atmosphärisch
erzählerisch *** Hier stehen dramatische Handlungverläufe im Vordergrund. Meist werden Spieler dazu angehalten, von selbst die Handlung mit voranzutreiben. charakterzentriert *** Hier wird der Fokus auf das Innenleben der Figuren, deren Befindlichkeiten und Hintergrund, gelegt. Meist dreht sich das Spiel um Motivationen und Dilemmas. atmosphärisch *** Das Spiel legt viel Wert auf Atmosphäre und Stimmung. |
Spielerzahl | 2 bis 5 |
Anfängergeeignet | ausgezeichnet |
Charaktere gestellt | werden gestellt |
Spielleiter | Eronae |
Spielblock | Samstag - Abend Beginnt gegen Saturday 18:00 |
Beschreibung
Die Waldwildnis zwischen Nostria und Andergast - ein Ort voller Geheimnisse, über den die Bewohner der Streitenden Reiche sich viele Märchen erzählen, aber auch ein gefährlicher Ort, der wilde Kreaturen und Räubern eine Heimstatt bieten.
Dorthin hat es euch verschlagen. Ausgehend von einem andergastischen Holzfällerdorf erkundet ihr die Waldwildnis und bringt mehr über deren Geheimnisse in Erfahrung.
Die Spielrunde richtet an sich Frischlinge und Neueinsteiger sowohl in das Rollenspiel Genre als auch an DSA selbst. Es ist der zweite Teil der anfängerfreundlichen Kurzkampange "Die Quelle der Geister".
Dorthin hat es euch verschlagen. Ausgehend von einem andergastischen Holzfällerdorf erkundet ihr die Waldwildnis und bringt mehr über deren Geheimnisse in Erfahrung.
Die Spielrunde richtet an sich Frischlinge und Neueinsteiger sowohl in das Rollenspiel Genre als auch an DSA selbst. Es ist der zweite Teil der anfängerfreundlichen Kurzkampange "Die Quelle der Geister".