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DreRoCo Pfingstcon 2025

Emirikols lebender Wandelturm (DCC)

System Dungeon Crawl Classics Dungeon Crawl Classics


Setting Fantasy, Pulp Fantasy *****
Elfen, Zwerge, Zauberer und mutige Ritter. Natürlich auch finstere Spelunken und Zwielichtige Gestalten. Klassische Fantasy eben wie man sie kennt und liebt.

Pulp *
echte Helden auf ihren wahnwitzigen Abenteuern
Spielstil taktisch, actionreich, episch, rätselhaft, atmosphärisch taktisch ****
Planen und überlegendes Lösen von Aufgaben stehen bei dieser Spielweise im Mittelpunkt. Meist muß die Gruppe mit ihren Fertigkeiten zusammenwirken um Bestehen zu können. Oft geht der Stil mit einem Antiklimax einher.

actionreich ***
Hier gibts alles von Schießereien über Verfolgungsjadten bis zu Kneipenschlägerreien.

episch **
Große weitumspannende Handlungsbögen wie Rettung-des-Universums sind typisch für diesen Stil. Oft sind die handelnden Charaktere namhafte Helden oder eben nur ein kleines, wenn auch möglicherweise entscheidendes, Rädchen im großen Ganzen.

rätselhaft ***
Puzzlearbeit und Knacken von Rätseln steht hier im Vordergrund. Auch Schnitzeljagdartige Detektivarbeit gehört hier dazu.

atmosphärisch *
Das Spiel legt viel Wert auf Atmosphäre und Stimmung.
Spielerzahl 3 bis 5
Anfängergeeignet gut
Charaktere gestellt werden gestellt
Spielleiter heja
Spielblock Samstag - Nacht (In der ersten Hälfte des Blocks) Beginnt gegen Sunday 00:00

Beschreibung

Der berüchtigte Erzmagier Emirikol lebt in seinem abgeschiedenen Turm am Rande der Stadt Lys. Allerlei Gerüchte umgeben den sagenhaften Turm der mächtige Artefakte und unermessliche Schätze enthalten soll.

Spieler sollten nach Möglichkeit schon etwas Erfahrung mit gefährlichen Dungeons und fiesen Fallen haben und neben ihren Waffen und Zaubern auch über etwas Köpfchen oder zumindest List und Findigkeit verfügen. Furchtlose Anfänger sind aber immer willkommen. Irgendjemand muss ja schließlich vorgehen.

Dies ist ein Abenteuer der Stufe 4, d.h. für relativ hochstufige Charaktere.
DCC ist spielmechanisch ähnlich zu älteren Versionen von Dungeons & Dragons. Regelkenntnis braucht ihr nicht, das wirklich Nötige ist schnell erklärt.

Spieldauer etwa 4-5 Stunden, je nach Lust und Ausdauer.