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DreRoCo Primavera - 2018

Die Dreemhaagener "Lütte" (Anfänger-LARP)

System DKWDDK DKWDDK
LARP im Sinne von "Du Kannst Was Du Darstellen Kannst".

Setting Fantasy, Historisch Fantasy ****
Elfen, Zwerge, Zauberer und mutige Ritter. Natürlich auch finstere Spelunken und Zwielichtige Gestalten. Klassische Fantasy eben wie man sie kennt und liebt.

Historisch ****
der spielerische, nicht immer ernst gemeinte, Blick ins Geschichtsbuch
Spielstil taktisch, charakterzentriert, atmosphärisch taktisch **
Planen und überlegendes Lösen von Aufgaben stehen bei dieser Spielweise im Mittelpunkt. Meist muß die Gruppe mit ihren Fertigkeiten zusammenwirken um Bestehen zu können. Oft geht der Stil mit einem Antiklimax einher.

charakterzentriert *****
Hier wird der Fokus auf das Innenleben der Figuren, deren Befindlichkeiten und Hintergrund, gelegt. Meist dreht sich das Spiel um Motivationen und Dilemmas.

atmosphärisch ****
Das Spiel legt viel Wert auf Atmosphäre und Stimmung.
Spielerzahl 5 bis 20
Anfängergeeignet ausgezeichnet
Charaktere gestellt werden am Tisch erstellt
Spielleiter Pappa Bear
Spielblock Samstag - Abend Beginnt gegen Saturday 18:00

Beschreibung


Wenn die Kinder der Götter in den Wolken spielen regnet es auf der Erde. So sagt es der rungholder Volksmumd.
Da sich die unerschrockenen Händler der Freihandelsstadt Dreemhagen von solchen Kleinigkeiten nicht aufhalten lassen findet die heimische Handelsmesse auch bei wiedrigem Wetter statt.
Händler aus aller Welt treffen sich hier um Geschäfte abzuschließen, Kapitäne und Söldner um diese Fracht zu transportieren und zu beschützen. Jeder hat etwas zu verkaufen, jeder braucht etwas, jeder hat eigene Ziele. Am Ende zählt der Profit.

OT-INFO:
Das Larp spielt in der Freihandelsstadt Dreemhaagen, einer an das hanseatische Hamburg angelehnten Fantasy-Hafenstadt, so dass sie von allen Ländern aus erreichbar ist.

Genre: Fantasy
Regelwerk: DKWDDK (Du kannst was du darstellen kannst)

Eigene Charaktäre sind ebenso gerne gesehen wie neue Spieler, die spontan mitmachen möchten. Eigene Gewandung ist erwünscht da nur ein eingeschränkter Fundus zur Verfügung steht.
Das Handlungsmoment des Spiels basiert auf den Zielen und Motivationen der einzelnen Figuren, nicht auf einem vorgefertigtem Plot.