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DreRoCo Nebelung 2025

Der Buchladen in Charing Cross

System Die Flüsse von London Die Flüsse von London


Setting Fantasy, Jetztzeit/Modern, Mystery Fantasy ***
Elfen, Zwerge, Zauberer und mutige Ritter. Natürlich auch finstere Spelunken und Zwielichtige Gestalten. Klassische Fantasy eben wie man sie kennt und liebt.

Jetztzeit/Modern *****
die Welt wie sie heute ist

Mystery ***
willkommen in der Welt des Übernatürlichen
Spielstil erzählerisch, charakterzentriert, atmosphärisch erzählerisch *****
Hier stehen dramatische Handlungverläufe im Vordergrund. Meist werden Spieler dazu angehalten, von selbst die Handlung mit voranzutreiben.

charakterzentriert ****
Hier wird der Fokus auf das Innenleben der Figuren, deren Befindlichkeiten und Hintergrund, gelegt. Meist dreht sich das Spiel um Motivationen und Dilemmas.

atmosphärisch ***
Das Spiel legt viel Wert auf Atmosphäre und Stimmung.
Spielerzahl 2 bis 6
Anfängergeeignet ausgezeichnet
Charaktere gestellt werden gestellt
Spielleiter Pappa Bear
Spielblock Freitag Abend Beginnt gegen Friday 17:00

Beschreibung

Seit Ihrer Gründung durch Sir Isaac Newton kümmert sich die „Gesellschaft der Weisen“ in London und dem Rest des Vereinigten Königreiches um die Fälle von übernatürlichen Ereignissen und seltsamen Begegnungen. Heutzutage tut sie dies als die „Abteilung für Spezielle Angelegenheiten“ der Metropolitan Police, nach Ihrem Hauptquartier in einem Viktorianischem Gebäude auch „Folly“ genannt.
DCI Thomas Nightingale, der letzte voll ausgebildete Zauberer Englands und sein Schüler DC Peter Grant bauen nun das traditionsreiche Folly zu einem modernen Polizeirevier um. Und hier kommen die Charaktere ins Spiel. Als Neuzugänge kümmern sie sich um das was die anderen Polizisten sich nicht erklären können und als „Abstrusen Scheiß“ bezeichnen. Ein Vorfall in einem Buchladen bei dem aber keine Einbruchsspuren gefunden wurden ist da genau der richtige Fall.

(Anmerkung: Spielmaterial auf Englisch)

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Zum System:
Die Flüsse von London

Die Flüsse von London ist ein erzählerisches Rollenspiel zur gleichnamigen Romanreihe von Ben Aaronovitch die auch als „Peter-Grant-Reihe“ bekannt ist. Es spielt in Unserer heutigen Welt, mit der kleinen Änderung dass Isaac Newton nicht nur die Grundlagen der modernen Physik definiert hat sondern ebenso die Grundlagen der modernen Magie, wobei letzteres natürlich nicht allgemein bekannt ist.