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DreRoCo Nebelung 2019

Send me a Angel

System Vampire Vampire
Die Vampire-Systeme von White Wolf sind Rollenspiele, in dem die Spieler in die Rolle von Vampiren schlüpfen können. Hierbei sind zwei völlig voneinander getrennte Spielreihen zu unterscheiden, die von White Wolf (in Deutschland von Feder & Schwert) verlegt wurden bzw. werden: Das ursprüngliche Vampire-Spiel trägt den Titel Vampire: The Masquerade. Kennzeichnend für das Maskerade-Setting war der Kains-Mythos, der im Zentrum des Vampirglaubens an einen Urvater aller Vampire stand, und das Wirken uralter Vampire, die aus dem Verborgenen heraus einen weltweiten heiligen Krieg gegeneinander führten. Der Nachfolger in der "neuen World of Darkness" heißt Vampire: The Requiem. Hier wird mehr auf das Schicksal des einzelnen Vampirs und die Intrigenspiele innerhalb einzelner Städte in den Vordergrund gestellt.

Setting Endzeit, Steampunk, Historisch, Horror, Jetztzeit/Modern, Mystery, Militärisch Endzeit ***
Die Welt ist untergegangen oder steht kurz davor

Steampunk *
was wäre, wenn die Dampfkraft die bestimmende Energiequelle wäre

Historisch *
der spielerische, nicht immer ernst gemeinte, Blick ins Geschichtsbuch

Horror ****
nichts für schwache Nerven, nur für Leute die sich gerne gruseln

Jetztzeit/Modern ***
die Welt wie sie heute ist

Mystery *
willkommen in der Welt des Übernatürlichen

Militärisch *
Helm auf und los gehts, Soldat. Dort ist der Feind.
Spielstil erzählerisch, taktisch, cinematisch, actionreich, charakterzentriert, atmosphärisch erzählerisch *
Hier stehen dramatische Handlungverläufe im Vordergrund. Meist werden Spieler dazu angehalten, von selbst die Handlung mit voranzutreiben.

taktisch *
Planen und überlegendes Lösen von Aufgaben stehen bei dieser Spielweise im Mittelpunkt. Meist muß die Gruppe mit ihren Fertigkeiten zusammenwirken um Bestehen zu können. Oft geht der Stil mit einem Antiklimax einher.

cinematisch *
Bildhafte, eindrucksvolle Beschreibungen werden hier gefordert um ein filmreifes Erlebnis wie im Kino zu schaffen. Ebenfalls typisch sind Sprünge im Handlungsfokus (Kameraschwenks) und szenenhafte Einteilungen.

actionreich **
Hier gibts alles von Schießereien über Verfolgungsjadten bis zu Kneipenschlägerreien.

charakterzentriert **
Hier wird der Fokus auf das Innenleben der Figuren, deren Befindlichkeiten und Hintergrund, gelegt. Meist dreht sich das Spiel um Motivationen und Dilemmas.

atmosphärisch ***
Das Spiel legt viel Wert auf Atmosphäre und Stimmung.
Spielerzahl 2 bis 6
Anfängergeeignet geht so
Charaktere gestellt werden gestellt
Spielleiter Fjanz
Spielblock Samstag Nacht Beginnt gegen Sunday 00:00

Beschreibung

Dresden ist gefallen !

ganz Dresden nein am rande von Klotze haben die Anarschen die Kontrolle gehalten. Die Camarilla hat sich in die wälder zurück gezogen und ihn die neben orte. Die wenigen Giovanies in der Stadt taten sich zusamen um mit den letzten mitgliedern der Tremere von dresden zusammen um einen mächtigen Schutzkreis um die Dresdner Philharmonie und einige Gebäude in der nähe wo sie sie sich jetzt verstecken. Die Toreador sind verschwunden. Die Malkavianer so gut wie ausgelöscht ?

Auch die Kinder Gayas haben den Angriff des Sabbats und seines Unbekannten dunklen verbündeten nicht entgegen stellen können.
So verloren sie viele ihrer Bundesgeschwister und viel von Ihren Einfluss weswegn sie sich mit einigen kindern Kains verbündeten ides miesfelte allerdiegs einer Gruppe von ihnen diese sich daraufhin von ihrer Septe abstoßten um alle Vampire und den Mysteriösen Feind zu bekämpfen.

Seid her ist exakt ein Monat vergangen eure Blut und eure Blutreserven sind alle so gut wie alle geworden und noch musstet ihr noch nicht töten. Doch der Hunger nackt an euch ihr habt noch alle euren halben Blut vorat. Aus den Fernsehen und radio hört ihr von Unruhen in der Stadt. Menschen gehen auf die Straßen .Die Kriminalität blüht und die Korruption. Ein massen Mörder geht durch die Straßen Dresdens.

Wer seit ihr?
Ihr seit eine Gruppe der übrig-geblieben Carmarilla+ein Mitglied des Clans des Totes (Giovanie) diese diese sich im Keller eines Jugendclubs versteckt haben. Bei nah währe euer versteck aufgeflogen jedoch konntet ihr den Beobachter schnell gefangen nehmen und mit einen Holzstück sein Herz Flocken. Doch was tut ihr nun ?