Freitag Nacht

Entscheidungsschlacht nach Mitternacht
System: BattleLore (?) (BattleLore)
Spielleiter: Lars
Mitspieler: 2
geeignet für Anfänger: ja (ohne Regelkenntnisse spielbar)
Charaktere: werden gestellt
Spieltyp: taktisch (?), actionreich (?)
Genre: Fantasy, historisch
Beschreibung: 

Bei BattleLore stehen sich 2 Gegner (oder 2 Mannschaften)auf dem Schlachtfeld gegenüber. Mit Kommandokarten werden die Truppen über das aus Hexfeldern bestehende Spielfeld bewegt und durch Würfeln die Scharmützel entschieden. Die Szenarien reichen von der berühmten (end)mittelalterlichen Schlacht bei Agincourt bis zu komplexen Fantasy-Settings bei denen Macht (Zauberei), Kriegsräte, Kobolde, Zwerge und Kreaturen, wie Riesenspinnen oder Erdelementare in Spiel kommen.

Eine BattleLore-Runde geht je nach Szenario zwischen 1 bis 3 Stunden. Nach Bedarf und Müdigkeit können mehrere Runden und verschiedene Szenarien gespielt werden. BattleLore ist sehr kurzweilig, verlangt taktisches Geschick und hat einen sehr hohen Glücksfaktor. Alles in allem also bestens geeignet für eine Schlacht nach Mitternacht!

No way out!
System: Call of Cthulhu (?) (Call of Cthuluh)
Spielleiter: Tuli
Mitspieler: 5
geeignet für Anfänger: ja (ohne Regelkenntnisse spielbar)
Charaktere: werden in der Spielrunde generiert
Spieltyp: erzählerisch (?), actionreich (?)
Genre: Horror, Jetztzeit/Modern
Beschreibung: 

Du wachst in einem Krankenzimmer auf und kannst dich nicht erinnern was passiert ist. Unfall? das Gedächtnis streikt. Familie / Freunde benachrichtigen... Aber wen? Keine Erinnerung. Scheiße wer bin ich eigentlich? Nichts.
Und ... ist das hier überhaupt ein Krankenhaus?

Wishvillage in Gefahr!
System: Chill - Tales from the Crypt (?) (Chill - Tales from the Crypt)
Spielleiter: Albinokuh
Mitspieler: 5
geeignet für Anfänger: ja (ohne Regelkenntnisse spielbar)
Charaktere: werden gestellt
Spieltyp: lustig/scherzhaft (?), charakterzentriert (?)
Genre: Horror, Jetztzeit/Modern
Beschreibung: 

Und wie jedes Jahr steht die Wahl zur schönsten Stadt an, diesmal gibt es ein Kopf an Kopf rennen zwischen zwei Nachbardörfern. Wie gut, dass sich wiedermal fünf Gestalten in die Gruft des Cryptkeepers verirren, denn dieser hat mal wieder ganz andere Pläne, wer möchte denn schon eine langweilige Gartenschau sehen, wenn er das volle Programm samt Explosionen haben kann?